パチスロ モンハン 月 下 雷鳴 ゾーン。 パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板

モンハン月下雷鳴 天井・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

003% 0. ただの通常Cだとは思いましたが、その次のボーナスが天国抜けの500台ビンゴから。 006% 121~124 0. 098% 0. 67 0. 5% 100% 75. ・左リール下段にBARが停止 中・右リールともにテキトー押し。 7% 10. 0% 19. 2% 39. また、ストック消費時での1G連時の登場モンスターでも高設定確定となる場合があるので、設定狙いに限らず確実に把握しておくべきですね。 6% 20. 2ndGIG• いいですね、その画像。 61% 0. 003% 0. 中段にベル・ベル・リプレイ停止or左・右リールでベルとリプレイのダブルテンパイハズレで弱チャンス目 リールフラッシュ発生。

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設定判別/立ち回りポイント:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴

88% 0. 1~128G• 0% 25. ・左リールにチェリーが停止 中・右リールにチェリーを狙う いずれのリールもBARを目安に。 68 0. 09 ~256G 14. 50 5 6. 9% 15. 93 0. 89% 0. 偶数設定、高設定ほど浅いゲーム数で解除しやすくなっている。 4% 34. 5% 0.。 81% 0. 4% 24. 098% 0. 003% 0. 00 109. 003% 0. 39 1. 39% 0. 3% 23. 7% 35. 78% 天国Aへ 46. 003% 0. 3% 38. 55% 9. 9% 30. [OKAZAKI(岡崎産業)]• 5% 17~48 0. 「自力チャンスゾーン」・「直撃」による疑似ボーナス当選時は天国移行が確定。 83% 5. 9% 30. 098% 0. 78% 0. 85 4 2. 3% 11. 77% 0. 0% 21. 00 各12. 7% 46. 00 9. 30 0. 39% 6. 098% 0. 91% 9. 4% 38. 4% 48. 85% 121~124 3. 9% 30. 50 各13. 865~992G 【高設定の期待度アップ】• 47% 0. 42% 113~120 0. 337~400G• 99% 3. 86% 97~112 0. 5% 13. 7% 28. [TAKAO(高尾)]• ALL RIGHTS RESERVED. 978% 0. からの天国モードのゾーンで青7ジンオウガ!! モンハンの設定狙いする際にかなり重要視してる設定差の大きなポイント。 56% 6. 5% 0. 481はまりじゃちょっと弱いよな…。

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モンスターハンター月下雷鳴 アイテム・状態異常解析【スロット・パチスロ】

50 ~48G 0. 0% 天国Bへ 100% 87. 92% 剥ぎG 387回でボナ805回 平均2. 27 3. 5% 8. [BELLCO(ベルコ)]• 401~464G• 4% 48. ==左リール上段にスイカが停止した場合== 弱スイカ or 強スイカ or 強ベル or 強チャンス目。 1% 9. 98% 3. 006% 17~48 0. 2% 18. 098% 0. 58% 0. 006% 125~128 0. 193~256G• 本当にこの機種は良く出来てますね! ボーナス準備中、仲間三人集合(さくや、メル、アキラ)からのボルボロス、さすがに討伐するやろ、と思いきや、まさかの体力1本残し、討伐失敗、かと思いきや、ローメンバー、無理やろ〜と思わせて、余裕の討伐、仲間一人でナルガ討伐等々、奥が深いなあと、思わされます! 本日は大連続ボーナス150Gから討伐5頭と健闘しましたが、途中、バー揃い連で3000枚ちょい…! 3% 12. 43% 4. 1% 4. 0% 25. 23% 3. 中・右リールともに適当打ちでOK。 06% 5. 003 各0. 3% 35. 14% 997~998 12. 42 0. 881% 17. これも後から聞いて知りましたが、ここでリプレイ引かなければ10G延長だったんですよね…。 5% 20. 1% 16. ボーナス中はゲームのモンスターハンター同様、モンスターを狩猟する興奮や喜びを味わいつつ1G連を目指す流れとなる。 64% 9. 青いびりびりも枠についてこれは期待できる!? ・・・ ・・・・・・ ぽちー!! ぐはぁ…。 998% 0. 67% 0. 6% 22. 89 0. ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれのリールもBARを目安に。

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パチスロモンスターハンター月下雷鳴 掲示板

今日初めて、月下雷鳴一台打ち切ったけど、5スロで15000円負けた。 089% 125~128 3. 900Gハマリの選択率は設定1は50%、設定6は20%と大きな差があるので設定推測する際はハマリ発生割合にも注目しよう。 161~176G 【設定5or6確定】• [SANYO(三洋物産)]• 003% 0. 6% 22. 1% 25. 6% スポンサードリンク ゾーン振り分け解析 通常A滞在時規定ゲーム数振り分け ゲーム数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1~16 0. 疑似ボーナス終了画面での高設定示唆 液晶での疑似ボーナス終了画面にて、高設定が確定する場合がある。 0% 9. レアな役が成立するほど、ゲーム数の多いモンスターが選択されやすくなる。 39% 天国Aへ 30. 4% 32. 497% 1. 4 10. ナビの色別対応役は以下の通り。 64% 0. 39% 0. 56% 97~112 0. ・・・からの 天井ハマりw しかもレギュラーボーナス、なんとか単発回避するも2連で絶望。

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パチスロ モンスターハンター

290% 0. 79% 3. 93% 0. しかし、その次のボーナスは天国スルーしました。 54 0. 25 18. 73 0. 特に設定6は約18%で128G以内にボーナス当選となる。 43 0. 86% 97~112 0. 9% 9. 161~176G 【設定5or6確定】• 003% 0. 斜めにベルが揃えば強ベル。 99 6. 46 0. 04% 9. 6% 19. 90 0. 天国滞在時は128G以内のゲーム数解除確定! 規定ゲーム数の振り分けは天国A・B共通となっている。 0% 18. 003% 0. 6% 24. 26% 5. 09 5 33. 0% 25. 32% 0. 92% 7. 098% 0. 各BGM毎の示唆内容は以下の通り。

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パチスロ モンスターハンター

。 095% 0. 0% CZ解除orボーナス直撃 通常A・B滞在時 CZ解除or直撃時 移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 通常Aへ 46. [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• 5% 100% 87. 67% 3. 17% 4. 50 104. 37% 0. 299% 0. パチスロ 人気機種• [SANYO(三洋物産)]• 52% 1. 39% 天国Aへ 30. 6% 24. ALL RIGHTS RESERVED. 089% 121~124 0. 0% 37. 47% 0. モード移行抽選は、「疑似ボーナス終了時」に行われる。 092% 0. 497% 4. 6% 24. 0 ~608G ~672G 0. 1% 25. 098% 0. 天国滞在時は128G以内のゲーム数解除確定! 規定ゲーム数の振り分けは天国A・B共通となっている。 6% 44. いつもなら来るはずの前兆クエストが一向にこないのだ。 73% 0. 延長となった3Gの1G目はハズレ、2G目もハズレ、3G目…ここでもリプレイ引ければ延長になるのだが… ひー!あぶねー!ギリギリ過ぎる!!またもや3G延長!! そしてその延長の1G目と2G目でリプレイを引いて… BINGO!! モードCが拾えたり、アイルービンゴが成功できたり、今日はなんだかいつもの相性の悪い月下雷鳴とは違うようだ!! このまま波に乗っていくぜ~!! 69 AT当選 うおぉぉおおおおお!!! 死~ん…。

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モンスターハンター月下雷鳴 パチスロ スロット

0% 25. 04% 9. 38% 49~64 0. 5% 20. 7% 12. 0% 75. 0% 25. 273~336G• 28% 0. 76% 0. 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 52% 1. 273~336G• 63% 10. だけどちゃんと前兆っぽくざわざわとはしてるし…? はて…? そして天国天井の128からステップアップ演出が始まり、132からクエストに突入。 87% 6. 098% 0. 13 5 1. 003% 0. モードB最深部 998ゲームあたり 他にもジエン3連続ハズレとかヒキが強いのやら弱いのやら分かりませんが、とりあえず楽しむ事はできました! 3年ほど打ち続けてジンオウガロングは初めてひけたのですが、まさかの即転落 ちょっとま呆然としてました で、ネット調べてもパッとでてこなかったのですが、通常時右から巨大ブギーてプレミアですかね?これも初めてでしたので! また、分かる方おられましたらよろしくお願いします!• 003% 0. 5% 17~48 0. 一応ボーナスGと契機はメモっており、初めての出来事です。 78% 0. 06% 5. 5% 3. レア役引いて勝つよりイビル君にチェンジする方が断然多いです。 自身、回したゲーム数の割にはアマツ・大連続は引けてると思います。

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